前Xbox高管認為主機大戰是行業進步的神奇助推器

来源: 直播吧

2025-03-09 10:01

前Xbox高管Peter Moore最近在一場訪談中表示,主機大戰是遊戲行業早期發展的驅動力,但如今這場競爭似乎已經逐漸風光不再。聽起來是不是有點唏噓?他回憶起自己在2003年加入Xbox的歲月,那時候他可是一門心思和PS2、GameCube抗衡的指揮官。Moore認為,所謂的“主機戰爭”在當時確實是一場盛大的表演,成功讓遊戲從被媒體當做“社會問題”和“暴力根源”的另一面,轉變為被重視的娛樂形式。

但是,Moore的口氣略顯悲涼,似乎在對昔日輝煌的懷念中夾雜著失落。他談到,為了讓公眾關註遊戲,一些“公關噱頭”簡直是必不可少,比如他展現的那些炫酷的新紋身——《光環2》和《GTA6》,如同當年的“人肉廣告牌”。腦洞大開如此,難怪在E3展會上引得圍觀。那時的他簡直就是吸引眼球的高手,而遊戲行業似乎也在這樣的操作中蓬勃發展。

但話說回來,如今的遊戲行業似乎不再是當年熱血沸騰的“戰爭舞臺”。Moore吐露心聲,微軟雖然還在搗鼓Xbox,但若給他們機會,他相信他們更願意將精力放在內容的輸送上,而非老掉牙的硬件制造。想象一下,像Netflix那樣的模式,玩家直接面對屏幕,無需再為硬件的瑣碎煩惱,這構想簡直太美好。不過這可是望梅止渴的夢,現實中微軟的吸引力似乎已經不再。

當然,想要在這個復雜的市場中立足,可不是僅靠懷舊就能解決的。Moore意識到,收購動視暴雪後,微軟的戰略重心發生了微妙的轉變,現在的競爭已經不只是糾結於市場份額和用戶忠誠度那麼簡單,而是涉及到更大的經濟利益平衡。於是,這個曾經活力四射的行業,如今卻在細膩的策略與大型商業行為中,逐漸失去了它的生機與朝氣。哎,真是一場沒落的盛宴。